Unreal Engine 5
منتشر شد، خیلیها فکر کردند با یک انیمیشن سینمایی طرف هستند نه گرافیک داخل بازی! Unreal Engine 5 وقتی برای اولینبار تریلرهای ساختهشده با
اپیک گیمز این بار فقط کیفیت بافتها را بهتر نکرده؛ بلکه کل مفهوم طراحی بازی را وارد نسل جدیدی کرده که نورپردازی، جزئیات محیط و حتی انیمیشن شخصیتها واقعیتر از همیشه بهنظر میرسند.
چرا اینقدر سر و صدا کرده؟ Unreal Engine 5
هستند؛ دو قابلیتی که باعث میشوند سازندگان بازی بدون محدودیت، محیطهای فوقالعاده سنگین و واقعی طراحی کنند. Nanite و Lumen بزرگترین تفاوت با نسخه قبلی، UE5
دیگر لازم نیست توسعهدهندهها ساعتها مدلها را بهینه کنند تا بازی لگ نزند؛ موتور جدید خودش خیلی از این کارها را هوشمندانه مدیریت میکند و همین یعنی بازیهایی با جزئیات دیوانهکننده در راهاند.
چیست؟ Unreal Engine 4 تفاوت اصلی با
هنوز محدودیتهای زیادی برای نورپردازی، تعداد آبجکتها و کیفیت تکسچرها وجود داشت، Unreal Engine 4 آمده تا مرز بین بازی و واقعیت را کمرنگتر کند. UE5 اما
خواهیم دید. AAA از طرفی ابزارهای جدید این موتور باعث شده ساخت بازی برای استودیوهای کوچک هم راحتتر شود؛ یعنی احتمالاً در آینده بازیهای مستقل بیشتری با کیفیت
آینده گیمینگ چه شکلی میشود؟ UE5
اگر روند فعلی ادامه پیدا کند، احتمال زیادی وجود دارد که چند سال آینده استاندارد گرافیک بازیها کاملاً تغییر کند.
دنیاهای بزرگتر، جزئیات سینمایی تر و تجربه ای که بیشتر از همیشه حس واقعی بودن می دهذ. چیزی است که وعدهاش را داده شاید هنوز اول راه باشیم، اما مشخص است که نسل بعدی بازیها دیگر شبیه چیزی که امروز میشناسیم نخواهد بود

دیدگاهتان را بنویسید